游戏适龄提示倡议公布 游戏玩家划分为四个等级

摘要:“创新发展 责任同行——2019游戏企业责任论坛”在北京举行,《2018-2019游戏企业社会责任报告》亦在论坛上公布。论坛举办期间,人民网还联合10余家知名游戏企业,共同发起《游戏适龄提示倡议》。以下是《游戏适龄提示倡议》的主要内容。

《游戏适龄提示草案》

作为中央重点新闻网站的排头兵,人民网积极履行社会责任,发挥主流媒体监督职能,围绕社会核心价值观的建设需求和政府主管部门的布局规划,广泛征询、吸纳专家、企业代表、玩家和家长意见,起草了《游戏适龄提示草案》。

“游戏适龄提示”,即是建议游戏公司根据游戏产品的内容、类型、系统情况等,对游戏所适宜的玩家年龄进行提醒,使未成年人及其监护人能较为清楚地了解该款游戏产品是否适合使用,助力指导未成年人及其监护人正确选择适合的游戏产品,提高其网络休闲娱乐的合理性和健康性。

人民网《游戏适龄提示草案》将游戏适龄范围划分为“18岁以上(18 )”“16岁以上(16 )”“12岁以上(12 )”“6岁以上(6 )”四级。因6岁以下儿童正处于视力发育等的关键时期,不建议他们独自使用电子产品进行游戏。

在游戏内容方面,《草案》建议对游戏内容的判定采用“负面清单”的形式,以排除不当要素的方式对游戏内容进行适龄划分。

根据我国出版和未成年人相关法律规定,将游戏适龄提示以18岁为界进行划分。“18岁以上”如存在本级不应出现的内容,则可能不属于合法出版物。

《草案》中对游戏内容不应出现的问题划分了八个维度,分别是法律及道德、暴力、性暗示、血腥、恐怖、管制物品、不良语句以及历史、文化。

在游戏系统和游戏时间上也有相关的规定。

内容源自:人民网 http://society.people.com.cn/n1/2019/0626/c1008-31197366-2.html

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