游戏动漫专业怎么样?游戏动漫专业大学推荐

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摘要:随着网络互联时代的发展,游戏成为了日常生活中离不开的一部分,从而游戏动漫专业也成为了热门专业。那么游戏动漫专业好吗?游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。下面,来看详细介绍!

游戏动漫专业

简介

游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。

课程

主干课程

设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等。

学习内容

(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。

(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造;Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。

(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。

(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。

(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。

(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。

(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。

(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。

(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。

(10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品。

培养目标

要求学生精通游戏开发过程中使用到的3D工具以及制作技巧、娴熟应用Photoshop、3dsmax、Maya等工具制作游戏中的角色、道具、场景、动画和特效、掌握2D美术设计和3D游戏设计的制作技法和理念。能够胜任游戏开放项目中的多种职位要求的应用型专业人才。

游戏动漫专业就业

游戏动漫专业怎么样

中国动漫目前处于起步阶段,在未来十年二十年的人才需求还处于供不应求状态,属版于新兴朝阳行业。

就业前景

我国的动漫产业刚刚起步,随着动漫产量的不断增加,对于动漫设计制作人才的需求量也很大。特别是北上广这些地区,这类公司有很多,专业的人才很匮乏。所以,选择这一行业的同学们,可以不用担心就业问题了,但是在校期间,一定要努力学习,多积累经验,这样更有利于日后的发展。

就业方向

随着动漫行业的发展,就业方向也很多。像是二维动画设计师,三维动画设计师,游戏美工设计师,影视动画设计师,影视后期合成师等职业岗位。

游戏动漫专业大学

国内

有北京电影学院、中国传媒大学、中央美术学院、吉林艺术学院、南京艺术学院、陕西科技大学、四川大学、中国美术学院、同济大学、浙江理工大学等。

世界

如法国Les Gobelins影像学校、加拿大温哥华电影学校(VFS)、法国Rubika设计学校、英国国家影视学校、法国艺术职业高等学校、加拿大温哥华媒体艺术研究院、加拿大塞尼卡学院、法国巴黎CREAPOLE高等艺术设计及管理学院

游戏动画设计师

是做什么的

游戏动画设计师需要为游戏角色添加跑步、走路、跳跃、攻击等动作,喜怒哀乐等表情,使游戏角色真正栩栩如生的展现在玩家面前。

工作累吗

动漫设计师要说不累的话是假的,要经常从事脑力活动,经常面对电脑,有时候如果赶一些急活的话,熬夜加班是常见的事。

要求

游戏动画设计虽说对美术基础的要求不高,但是要求有非常好的身体协调性,还要有艺术感,需要学习运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律,以上只是都必须经过专业系统的训练,靠自学是无法学会的。

月薪

1、2D动画:(参考月薪:2800-5000元)

动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。

2、3D动画:(参考月薪:3000-6000元)

3D建模、材质与贴图、3D灯光渲染、3D动画制作、3D特效制作。

3、3D高级动画: (参考月薪:4000-10000元)

3D动画后期合成、影片剪辑、影视特效制作。

常见的动画改编游戏

《火影忍者:究极忍者风暴》

《火影忍者:究极忍者风暴》系列游戏是由Cyber Connect2公司开发的格斗类游戏,该系列游戏在2016年发行了《火影忍者:究极忍者风暴4》这个版本,游戏重现《火影忍者疾风传》原作的世界观与战斗感,是号称融合动画和游戏的团队合作动作游戏,承接系列游戏前作的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。

《海贼王》

有了火影忍者,怎么可以忘了海贼王呢,同样跟火影忍者一样火爆,而且火爆程度一点不比火影小,而这款根据海贼王改编的游戏叫做无尽世界,是一款格斗性质类的游戏,可有支持四个人一起共斗。

《数码宝贝》

虽然我们大多数人都是通过动画片认识数码宝贝的,但它确实也是由游戏改编而来的。从1997年的电子宠物,到1998年SS上的首款游戏,在建立了一定的群众基础后,数码宝贝在1999年以年番的形式首次登上电视。

《口袋妖怪》

该作由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

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