Cargo-bot要求学生编写程序来控制机械臂,将一系列箱子移动到指定位置(以匹配给定的配置)。尽管概念看似简单,但游戏充满挑战,要求学生深入思考并解决问题,以获得每个关卡的最佳分数。学生需要能够阅读指令,才能独立使用该应用程序。
游戏规则可以说是用编程机器人版的汉诺塔,玩家的目标,是控制机械手搬运货物,将不同颜色的货物最终排列成屏幕上方规定顺序。而过程中玩家更像是一个程序员,因为需要利用右下角的不同指令符号在左边的方格上进行排列进行操作编程,完成后点击中下的播放键,机械手就会按照编好的程序搬运货物,当出现编程出现错误机械手移动到两侧的黄色立柱时,机械手会碰撞损毁,游戏中断。货物排列成规定顺序后通过此关卡,游戏会根据编程的步骤数进行评星,越少的步骤获 得越多的星星。操纵中,没有办法使用多点触控同时选择多个指令,也没有手势组合来拉近拉小,虽然作为益智游戏而言是很容易上手的操作设计,但是同样,作为演示用的游戏还是稍显不足。
游戏难度分成6个等级,从最简单的教学级到最困难的不可思议级,每一个等级都有6个小关卡。看似只有36关,可是要达成所有关卡3星级需要玩家花费大量心血才行,因为每一个难度等级都是名符其实的,当真称的上变态二字。
Cargo-Bot加入的PROG(程序逻辑控制器)和为不同颜色货物增加的对应动作小标签让游戏的难度保持在一条很高的水平线上,而为获得满星进行的简化编程更是进一步加大了游戏难度。玩家也可以点击右上方的HINTS查看最简提示,问题是小编好几次看了提示也没能明白到底怎么做,只能摇头发出太难啦,智商不够的感慨。