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KONAMI科乐美

KONAMI科乐美是日本影响力巨大且游戏风格多变的软件商,创办于1969年。其名称来自KOuzuki(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原)。起初KONAMI只是一家点唱机零售和维修的公司。

KONAMI真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,KONAMI在日本视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年KONAMI就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。1992年世嘉《VR赛车》、1993年NAMCO《山脊赛车》以及世嘉的《VR战士》掀起了3D游戏的狂潮,人们开始期待3D游戏在家用机平台上的出现。尽管KONAMI有着强劲的经济实力,然而在技术力上却是先天不足,在这场新革命中KONAMI受到不小的冲击,1994至1995期间该公司出现了初次运营亏损,1995年总计每股净损失达4美元。其后KONAMI开始重新部署战略计划,其所出产游戏渐渐从射击类为主要转为体育及动作类等游戏。进入2000年之后,KONAMI再次焕发了惊人的光芒,99年KONAMI股票在伦敦上市、2002年9月KONAMI股票正式登陆纽约,科乐美株式会社成为世界同行业中单一一家国际性上市企业。2002年度KONAMI营业额逾2500亿日元,当之无愧的成为日本游戏软件商之霸者。

经过多年的发展,KONAMI已经成长为一家全球闻名的国际娱乐企业,它主要从事家用娱乐软件产品、在线游戏及其他电子娱乐产品的制造及销售。其运营的健身俱乐部,经营范围包括大型街机、杂志出版物、健身俱乐部、体育用品、“柏青哥”弹珠机等。

作为一家典型的高产型软件商,KONAMI在其二十几年的游戏开发生涯中出品了无数脍炙人口的经典,如寂静岭、魂斗罗、合金装备、恶魔城、兵蜂、实况足球、心跳回忆、沙罗曼蛇、幻想水浒传、Dance Dance Revolution、游戏王、游戏王GX等。

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日本KONAMI(科乐美)公司
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海外国际 日本 东京
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实况下次可不可以设计球员属性加点,每一场比赛几点,每个球员限定多少条属性能满一百,多少条属性满九十等等,虽然这会有些养成的成分。
临时用户 06-15 11:47 举报 回复
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