灵魂石幸存者职业选择什么 灵魂石幸存者最强流派

摘要:玩一款游戏,不仅需要熟练的操作,还要有聪明的头脑,思考武器、技能、角色等的搭配,如何最大化的获得取胜优势。《灵魂石幸存者》就是这样一款游戏,那么你知道玩灵魂石幸存者有那些技巧吗?这篇文章为大家汇总了灵魂石幸存者职业选择什么以及灵魂石幸存者最强流派,感兴趣的朋友就继续往下看吧!

灵魂石幸存者职业选择什么

1、推荐使用弓箭手。弓箭手加移速、多一次冲刺、攻击有指向性能精准打爆自爆兵和矿石。武器1可以挂易伤,武器2伤害高范围大。输出技能选择射击/传播射击、防火螺栓、流星雨、冰霜之箭、毒箭、暗影箭、闪电箭(随机目标)buff/功能类型技能选择嗜血(Buff)

2、其次选择法师或战士。法师可以选择玩火法或者直伤法,战士可以玩破法者流,输出技能选择重击(初始技能)、征服、大满贯(战士专属)、刺击、雷霆一击、溃烂打击、雷击(非身体)buff/功能类型技能:嗜血(buff)、威力(buff)

灵魂石幸存者最强流派

1想玩花里胡哨满屏技能炫酷到底找不到自己角色的,英雄选哪个都无所谓,除了嗜血和增伤两个BUFF,其余技能选择有【范围】和【瞬发】的技能,流星雨、流星、冰雨、冰流星、圣剑、雷击这类的,词条选择最重要的依然是【冷却】、【暴击】、【爆伤】,但是这里有一个新词条是【多次释放】,重要性和【冷却】一样,最重要,还有个词条是【技能范围】。


2想玩安逸但不那么花里胡哨的,依然是英雄随意,BUFF还是那俩,技能选择【骷髅】类的那三个召唤,还有一个召唤地狱恶魔之类的也很强力。四个召唤如果凑齐三个就不用忙着凑了,有条件就快速把第四个召唤换成减弱敌人攻击力的那个就行。词条选择不变,因为召唤的怪也享受英雄自身的暴击爆伤,召唤流打法尽量多加点【拾取范围】,更安逸一些

3如果追求极限速度,建议角色选择猎人,第二把武器的原始技能可换可不换,两个BUFF不变,【嗜血】和【增伤】这两个BUFF不论玩什么流派,都是神技,出来就一定要选。然后猎人技能选指向性的瞬发技能,清怪不慢、冷却不多、秒BOSS极快,词条选择不变,还是那些词条,但可以适当更换一个主动BUFF技能。就是减少敌人防御的那个,清怪更快,但有小小的缺点,就是减少怪移动速度

灵魂石幸存者技能

1、攻击速度( 游戏名:残酷)

攻击速度在这个游戏里其实就是冷却时间,是所有主动被动技能和属性里面优先选择的,除非出现的选项是最低级别(技能栏为普通颜色)的,同时又有其它优先度技能里跟高等级(绿色、蓝色、紫色、金色),否则只要出现必选。至于数值,改版后大概2X就是改版前的100%——目前改版后我还没有达到过2X,但配合【嗜血】,应该能达到,效果是:冷却时间减少一半。

2、技能再次释放几率

改版前这一项是【技能增加一次释放】,没有几率这一说,就是单纯的再放一次,而且这条属性是金色属性,改版前我打了大约22小时左右,只有一局获得了两次该属性,实际效果就是冷却转好后瞬间落下同一种类的技能三次。改版后本条属性增加了“几率”二字,并且还有分类,分别是【所有技能再次释放几率】、【单一技能再次释放几率】、【冰/火等属性技能再次释放几率】。

3100%几率对满血敌人产生爆击

这条属性改版前是普通颜色的,但改版后变成了蓝色,可能制作组也发现了这技能的强大了吧?总的来说,只要出现必选,,因为真的很好用

4、嗜血

加攻速移速各20%、神级技能不解释,【攻击速度】属性本来就十分重要,按改版前的设定来说,嗜血单加的攻速,数值上需要【攻击速度】属性的一个紫色和一个绿色相加才能达到,而且每二十多秒就能释放一次,一次就持续10秒,如果再搭配【增强赋能效果】、【增加赋能时间】、【增加赋能攻速(游戏名释放频率)】之类的效果,那简直了!

5、增伤

效果是增加技能伤害40%,也是属于【技能】类的,而且比嗜血更容易达到无冷却释放,即从头到尾持续提供着增伤,而且是先算暴击再算增伤。

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