Desynced
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《Desynced》摒弃了固定的传送带系统,转而采用灵活的机器人网络。只需将机器人接入物流网络,它们便会自动接收指令,在基地内智能运输资源、执行生产订单。本作已于2023年上线EA版本,并已进行了持续2年多的内容更新与优化,由于其写实多元的自动化设计系统、多维度并行的游戏深度、复杂科技树带来的高自由度受到了“硬核口味”玩家的长期追捧。
详细介绍 PROFILE +

基本介绍

Desynced是一款科幻策略游戏,由Stage Games Inc.开发,Forklift Interactive发行,于2023年8月15日以抢先体验形式发布。游戏背景设定为玩家因飞船受损,降落在未知星球,在舰载AI“ELAIN”的指导下,通过建造设施、管理资源、研究科技和自动化生产来生存并寻求修复飞船。其核心玩法强调深度资源管理、可完全自定义的无人机单位行为以及支持单人、合作与多人的探索体验。

游戏在抢先体验期间持续进行更新,例如在2023年11月16日的一次更新中添加了对DLSS 3技术的支持。根据开发团队在2025年底的报告,游戏在抢先体验阶段已发布多次重大更新,并正在向1.0正式版本推进。

开发历程

游戏《Desynced》由Stage Games Inc.开发,Forklift Interactive发行,于2023年8月15日以抢先体验形式在Steam平台发布。

2023年11月16日,游戏更新引入了对NVIDIA DLSS 3技术的支持,该技术提升了GeForce RTX 40系列显卡的性能表现。

截至2025年底,游戏在抢先体验期间已发布了4个主要更新及一系列小型改进。开发团队在2025年12月22日的报告中表示,游戏已进入抢先体验的最后阶段,正积极向正式版推进。开发团队预计从抢先体验到正式版发布约需一年时间,并计划在正式版发布时提高售价。

社区与更新

玩家社区通过提交反馈、分享蓝图和行为脚本等方式参与了游戏开发,开发者对此表示感谢。

游戏处于抢先体验阶段的后期,开发路线图显示团队已进入开发后期,Version 1.0版本预计将发布。

开发团队计划进行为期两周的休整,正常运营将于1月5日当周恢复,并计划在Version 1.0发布后根据社区反馈继续改进游戏。

特色功能

技术特性

游戏在后续更新中增加了对NVIDIA DLSS 3技术的支持。启用DLSS 3后,在4K分辨率最高画质下,游戏帧率平均可提升至原来的2.2倍;在1440p和1080p分辨率下,性能平均提升至原来的1.7倍。

游戏的最低系统配置要求为:需要64位处理器和操作系统,Windows 10 64位或更新版本,Intel i5五代或同等级CPU,2 GB内存,NVIDIA GTX 1060或AMD R9及以上显卡,DirectX 11,以及2GB可用存储空间。

规格参数

游戏玩法

《Desynced》是一款科幻生存策略游戏,融合了自动化、探索与基地建设元素。玩家在飞船受损后迫降于未知星球,通过部署无人机、建立自动化生产链、研究科技来修复飞船并揭开星球与AI的秘密。游戏支持单人、合作与多人模式。

游戏的核心自动化机制摒弃了传统的传送带系统,转而使用连接在物流网络中的无人机来运输物资。玩家需要建立采矿设施与工厂,规划并扩展物流网络以覆盖更大区域,同时管理能源的生产与储存。当默认逻辑无法满足需求时,玩家可以对设施和无人机的行为进行参数化定制,或使用拖拽式的脚本编辑器进行深度编程,以实现高度复杂的自动化解决方案。

游戏包含精细的资源管理与生产链系统,玩家需要统筹规划以确保基地的生存与发展。通过深入的技术研究树,玩家可以解锁新的建筑、无人机组件与高级功能,不断扩展其科技能力。

游戏提供了模组支持并集成了Steam创意工坊,玩家可以创造并分享自己的内容。开发团队在2025年底的报告中肯定了玩家社区通过反馈、蓝图和行为脚本分享对游戏改进做出的贡献,并确认游戏已接近完成“抢先体验”阶段,正积极向1.0正式版迈进。

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