飞越13号房
飞越13号房
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《不予播出(Not For Broadcast)》是一款沉浸式的、叙事驱动的模拟游戏,由NotGames / tinyBuild于2020年1月30日在PC端发行。故事的背景设定在上世纪80年代反乌托邦社会,玩家要扮演“国内晚间新闻”节目的导播,需要做的就是操控放映台,审查节目和广告中的语言及内容,并决定哪些可以播出、哪些要被和谐的内容。
详细介绍 PROFILE +

基本介绍

《飞越13号房》是ALT Lab开发的一款角色扮演互动影像游戏,于2023年1月9日正式发售,2023年2月2日DLC“下半部: 反击篇”上线,2023年8月11日移动端上线。

该作是一个属于一代游戏玩家独有的故事:一场游戏与偏见的战争。游戏中玩家扮演一名驰骋游戏世界的“叛逆少年”,被送进行为矫正中心,在一次次抉择中,了解这个地方的生存法则;在蛰伏调查中,发现背后层层的秘密;和同伴一起,克服重重困难,并最终决定所有人的命运。

角色介绍

角色设定

张扬

18岁,因叛逆、爱打游戏而被母亲送入感恩国际学校接受治疗。

张凡

48岁,一位忙于工作的单亲妈妈。早年间离婚后她一个人带大了张扬,但是由于工作原因无暇关注张扬的成长,导致了亲子关系紧张。

杨永恩

50岁,矫正中心创始人,以电击疗法闻名。

感恩国际教育中心创始人,aka学生们最亲爱的杨叔,还是aka家长们的救世主,拥有雷电法王和磁爆步兵等的亲切爱称。

刘政富

30岁,矫正中心创立之初最早的一批教官。

总教官,四肢发达头脑简单,午休时间盯着让学生不能浪费青笋炒火龙果、青椒月饼之类的粮食。

齐淼

18岁,监察组组长,最优秀的学生之一。

aka女武神,,看上去很飒,现在是学院监察组组长,总是带着一小伙人四处行动。感觉她可能是校长的心腹,似乎应该少惹她点。

江弘文

22岁,监察组成员之一,据说上过大学。

这是一个“神出鬼没”的帅哥,总在各个角落里发现他在暗中观察的身影,但是根据对他的观察的观察,他好像在观察张扬。

侯逸

19岁,学生中的混混头子。

陈松

18岁,学生中的受气包。

服务组成员,“小胖儿”。热心肠的小胖儿被刘教官“关爱”了,张扬替他打抱不平,后来张扬也被带去了13号房。

徐山娃

19岁,南洋本地人,学校的混混之一但不怎么动手。

崔楠楠

18岁,学校学生,常在医务室帮忙。

米静

28岁,矫正中心的校医。

美女校医,她屋里有很多特别的东西,似乎搜集起来都能当做证据。

李湘怡

28岁,矫正中心最早的一批学生,对杨永恩极度信任。

金锴莹

30岁,关心教育行业的有正义感的记者。

背景介绍

该作改编自橙光。背景发生在21世纪初,在这个以“感恩”为名的地方,“你”接受了杨校长一系列的“改造”计划——禁闭、体罚、殴打、精神折磨,以及13号房的特色电击治疗。

逃脱,如果你能做出精妙的动作;调查,如果你能找到隐藏的真相;

布局,如果你能获得伙伴的信任;回家,如果你能坚定自己的选择。

面对这一切的考验,你不仅掌握着自己命运的走向,更影响着身边同伴和这所矫正中心最终的结局。

“如果只是离开这里,这恐惧将伴随我一生,我必须要证明他是错的,我们才能真正的,回家。”

获奖记录

获奖时间 奖项名称 获奖结果

2024/1/13 2023TapTap年度游戏大赏 最佳叙事 提名

鉴赏评价

在一个注定小众的领域里,《飞越13号房》开发组针对“杨永信事件”这个命题作文努力交出了一张整体品质令人满意的答卷,各种问题虽说也不少,其中一些甚至到了会影响游戏情绪的程度,不过这部作品的存在意义除了游戏本身的表现好坏之外,更重要的是能够唤起一些玩家对那场事件的记忆,让很多人得以用更全面、更深入的角度来重新审视当年的荒唐与无稽。就像游戏里的主人公一样,仅仅批判“杨校长”个人的恶行或是揭露学校的黑幕这是远远不够的,更重要的地方在于得扭转更多的人对所谓的叛逆行为、游戏行为简单粗暴的认识,要挖掘更多的生活真相了解行为背后的逻辑,对于一部小众的影音互动作品来说这样的负担明显有些太重了,但我认为这至少是一个好的开始。(IGN中国评)

《飞越13号房》选择了一个辛辣的题材,并用真人演绎的方式将其大胆的表现了出来。诚然,它在分支剧情等方面还有着一定的进步空间,但形象树立、情感调动以及氛围营造等方面的优秀发挥,仍很好地保证了这款游戏的基础素质,是款值得一玩的优秀作品。(游民星空评)

其他信息

物品道具

游戏探索玩法中,某些场景玩家可利用鼠标点选的方式来收集道具,并利用收集的物品进行其他物品制作等,籍此来“逃离场景”或是达成其他目的。

场景地图

游戏主要发生在位于国外的非法电击训练营“感恩国际教育中心”中。

更多游戏场景会随剧情展现,包括需要玩家及其他学生头戴类似头盔的“治疗仪器”,接受以电击形式进行的“感恩教育”的“13号感恩治疗室”、校舍内的荣誉室、小黑屋等场景。

特色系统

QTE系统

游戏的核心玩法之一是快速点击反应事件QTE系统,在实际游戏过程中,玩家要在极短的时间内对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,而根据玩家的不同操作反应剧情也会发生不同的变化。例如序章中张扬“逃脱”体育老师的抓捕,就采用了QTE系统。玩家需要躲过体育老师的抓捕,如果躲不掉的话会受到一波嘲讽。

好感系统

游戏的核心玩法之一,好感度。游戏中很多角色都存在好感度,玩家可以与其触发好感度,并根据对于他们的好感度影响做出不同的行动从而产生更多的支线剧情。其中一些人物角色的好感度的升降将会决定故事最终走向的。而其关系的转变则会影响是否能够打开分支剧情的甚至开启另一个结局。

玩法模式

监控模式:本作一个新的玩法模式,它将搜索模式与监控监听完美的结合在了一起。玩家借助摄像头,以及其他设备对指定角色实施监听、多视觉监控等行为,通过录像录音等线索将真相一点点的挖掘出来。

搜索模式:当玩家身处一个房间需要调查时即可触发该模式,在该模式下,玩家可以通过搜索房间获得相关线索以及相关道具。这些道具与线索有的即可就能使用到,有的需要在后期方能产生作用。

游戏结局

游戏有两个正式结局(最终的幻想、最后的怒吼)和五个隐藏结局,正式结局“最终的幻想”为揭穿校长,所有人一起离开的结局,隐藏结局分别为“妈妈的乖孩子”“学会感恩”“杨校长的好学生”“孤独•患者”和“失踪的报道”。

成就系统

游戏拥有30项Steam成就:

名称 描述

奇妙的缘分 完成与小狗互动

以戒之名 完成序章:以戒之名

感恩生活 完成第一章:感恩生活

逃出生天 完成第二章:逃出生天

回到现实 完成第三章:回到现实

新的开始 完成第四章:新的开始

初见雷池 全剧探索度达到30%

雷区蹦迪 一次都没有反抗的通过电击惩罚

滴水之恩 把账单交还给侯逸

我要回家 完成第五章:我要回家

我超勇的 在电击惩罚中精神崩溃了

双生花 听米医生讲完两个故事

暗影行者 完成第六章:暗影行者

听风捉影 完成第七章:听风捉影

来都来了 在感恩的晚上与所有人道别

焦点之外 完成第八章:焦点之外

妈妈的乖孩子 达成妈妈的乖孩子结局

最终的幻想 完成第九章:最终的幻想

目不转睛 序章未使用过倍速和跳过功能

杨校长的好学生 达成杨校长的好学生结局

雷霆万钧 全剧探索度达到60%

最后的怒吼 完成第十章:最后的怒吼

是为忍者 用脸擦鞋

博闻强记 收集所有笔记

孤独·患者 达成孤独·患者结局

学会感恩 达成学会感恩结局

失踪的报道 达成失踪的报道结局

你也有今天 抽刘教官10个耳光

故事收藏家 解锁资料库中的全部结局

洞悉一切 全剧探索度达到100%

世界留言本

在游戏主界面内,右下角有一个留言簿样的图标,点进去之后,截然不同的留言跃然眼前,这些留言中,很大一部分来自曾经被送进“网戒学校”的当事人们,他们在这个有大量“同类”的安全空间内,揭开各自的伤口,互相疗愈。

在这个世界留言板的UI设计上,除了常规的点赞图标,制作组还加入了“拥抱”“爱心”,让善意和安慰可以被一次简单的点击传递。

游戏DLC

名称 介绍

飞越13号房-下半部:反击篇 于2023年2月2日发售,DLC包括《飞越13号房》反击篇(6章至终章)。

发售版本

名称 描述

飞越13号房 包括“感恩”篇(序章至5章)。

飞越13号房 完整版 捆绑包,完整版包含本体“感恩”篇(序章至5章)和DLC“反击”篇(6章至终章)。

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